Nintendo a détaillé son plan multimédia pour marquer les quarante ans de la franchise, ancré par un remake exclusif sur le plan matériel, une sortie au cinéma et un partenariat majeur en matière de produits dérivés. Les annonces confirment des dates précises et des responsables créatifs pour les logiciels, les productions cinématographiques et les produits physiques prévus jusqu'à la mi-2027.
Remake d'Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake sortira le 5 novembre 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Ce titre amélioré comprend une compatibilité native avec Zelda Notes, intégrant des fonctionnalités compagnon accessibles via l'application Nintendo Switch. Cette sortie fait entrer le chef-d'œuvre de la Nintendo 64 de 1998 dans la génération actuelle de consoles grâce à des ressources visuelles entièrement refontes et des améliorations de performance adaptées à la nouvelle architecture.
Production du film Live-Action
Sony Pictures et Nintendo ont confirmé une date de sortie en salles pour le 30 avril 2027 concernant la prochaine adaptation en prises de vues réelles, suivie d'une première diffusion en streaming sur Netflix. Wes Ball réalise le long-métrage, avec un casting comprenant Benjamin Evan Ainsworth dans le rôle de Link et Bo Bragason dans celui de la princesse Zelda. Le tournage principal et la post-production des effets visuels sont actuellement en cours pour respecter la fenêtre de sortie printanière.
Lego Link et Epona
En complément du catalogue de jeux et de films, le groupe Lego a présenté un nouveau set de construction représentant Link chevauchant Epona. Ce modèle d'exposition s'adresse aux collectionneurs et vient s'ajouter à la gamme de produits dérivés accompagnant cet anniversaire.
Cette offensive simultanée sur le front du matériel, du cinéma et des produits physiques établit une stratégie commerciale coordonnée pour l'année anniversaire de la franchise. En ancrant cet anniversaire sur la sortie de Ocarina of Time sur Switch 2 et sur un blockbuster cinématographique printanier, Nintendo synchronise ses ventes de logiciels avec son expansion dans la distribution hollywoodienne.
L'intégration de la fonction Zelda Notes met en lumière la volonté de moderniser les boucles de gameplay classiques en exploitant les fonctionnalités du second écran et l'intégration des smartphones. Les fans qui attendent avec impatience le lancement de novembre pourront utiliser ces outils complémentaires pour suivre en temps réel leur progression dans le jeu, les entrées du lore et l'inventaire des objets à collectionner.
Par ailleurs, le passage d'Hyrule sur grand écran sous la direction de Wes Ball représente une étape majeure pour les ambitions cinématographiques de Nintendo, après le succès au box-office de leurs précédentes aventures animées. Le choix de Benjamin Evan Ainsworth et Bo Bragason pour porter le casting annonce une interprétation fraîche et dynamique de ces héros emblématiques, visant à séduire à la fois les vétérans de longue date de la franchise et un public de cinéma plus large.
À l'approche des dates de sortie, la convergence entre divertissement interactif de premier plan et cinéma à grand spectacle souligne l'empreinte culturelle durable d'une franchise qui définit le jeu d'aventure depuis quatre décennies.




