Le co-PDG de CD Projekt, Michał Nowakowski, a confirmé cette semaine que The Witcher 4 devrait sortir en 2028 sur PlayStation 5, Xbox Series X et Windows PC. Malgré la transition accélérée de l'industrie vers la distribution 100 % numérique, le studio a l'intention de commercialiser une boîte physique pour ce titre. Ce coffret donnera la priorité aux objets physiques de collection, bien que l'inclusion d'un disque de jeu jouable reste incertaine en raison de l'évolution des politiques de fabrication.

L'arrêt de la production de disques par Sony en 2028

L'incertitude concernant les supports physiques découle de l'objectif déclaré de Sony de cesser la production de disques de jeu first-party pour les consoles PlayStation d'ici janvier 2028. La fenêtre de sortie de The Witcher 4 coïncidant avec cette échéance, la logistique de distribution d'un disque physique pour la version PlayStation reste incertaine. L'engagement de CD Projekt en faveur d'une présence physique en magasin est dissocié du support lui-même ; le studio a donné la priorité à la production de la boîte physique et de son contenu de collection associé, que le format matériel soit ou non pris en charge par le fabricant de la console au moment du lancement.

Stratégie de distribution en boîte avec code

Si Sony procède à l'arrêt total de la fabrication de disques, l'édition physique de The Witcher 4 adoptera probablement un format de type "code-in-box". Dans ce scénario, le coffret de vente au détail servira de contenant haut de gamme pour des produits dérivés physiques et un bon d'achat numérique, plutôt que de support média traditionnel. Cette approche permet à CD Projekt de maintenir sa présence sur les étagères des magasins et de respecter son engagement envers les collectionneurs de produits physiques, tout en se conformant aux contraintes techniques et de fabrication imposées par les fabricants de consoles.

Ce changement reflète une tendance plus large de l'industrie où les boîtes de vente physiques sont de plus en plus réutilisées comme objets de collection plutôt que comme stockage fonctionnel pour les données de jeux. Pour les consommateurs, cela indique que la version "physique" de The Witcher 4 fonctionnera principalement comme une édition commémorative. La stratégie de CD Projekt garantit que le jeu restera disponible dans les circuits de distribution traditionnels pour le lancement de 2028, contournant ainsi efficacement les obstacles logistiques posés par la fin de la production de disques optiques pour l'écosystème PlayStation. Bien que la version PC soit moins limitée par ces changements de fabrication, le studio s'oriente vers une stratégie de vente unifiée qui privilégie les objets de collection physiques à la présence d'un disque jouable sur toutes les plates-formes.