Les informations initiales concernant le budget du prochain jeu d'infiltration de Hideo Kojima, Physint, ont été nuancées ce week-end. Des sources proches du dossier ont précisé que Xbox débourse une somme nettement inférieure à 400 millions de dollars pour le projet.
- Christopher Dring avait initialement affirmé dans son podcast que Xbox s'associait à Kojima pour Physint avec un budget avoisinant les 400 millions de dollars.
- Physint était à l'origine un projet PlayStation avant que Sony ne retire apparemment son financement en juin.
- Xbox a récupéré les droits d'édition dans le cadre d'un accord qui inclut les droits d'adaptation cinématographique et télévisuelle pour Physint, ainsi que de meilleures conditions pour le jeu d'horreur OD.
Budget et négociations
Christopher Dring a plus tard clarifié sur X/Twitter que Xbox paie nettement moins que le montant initialement demandé par Kojima à Sony. Jason Schreier de Bloomberg et Jez Corden de Windows Central ont également rapporté que la somme négociée par Microsoft est nettement inférieure. Jez Corden a qualifié le montant final de simple fraction de l'estimation initiale.
Contexte du projet
Le jeu d'infiltration a changé d'éditeur après l'annulation du financement initial de Sony au début de l'été. Microsoft a décroché l'accord d'édition ainsi que les droits multimédias sur la licence et de meilleures conditions financières pour le jeu d'horreur distinct OD.



