Des séquences de prévisualisation de scènes supprimées du film de 2023 The Super Mario Bros. Movie ont fait surface via le portfolio professionnel de l'artiste en effets visuels Xavier Zahra. Les clips révèlent un déroulement narratif sensiblement différent pour la bataille finale du film à Brooklyn, incluant des points de l'intrigue et des choix musicaux absents de la version sortie en salles.
Séquence de bataille alternative
Le matériel récupéré dépeint une sous-intrigue impliquant le père de Mario, qui est enlevé par deux Paratroopas lors de l'assaut de Bowser sur la ville. Dans cette version, l'action s'éloigne de la confrontation principale, obligeant Mario à poursuivre les ennemis sur les toits de Brooklyn pour assurer le sauvetage de son père avant de retourner au combat principal. Cette séquence visait à donner un enjeu plus personnel à Mario lors de l'acte final du film, contrastant avec le montage final où le conflit reste concentré sur la menace plus large posée par l'invasion de Bowser.
Changements de musique et de rythme
Les images de prévisualisation confirment également une direction musicale différente pour la séquence. La chorégraphie était à l'origine calée sur le succès de 1984 de Van Halen, "Jump", un changement par rapport au morceau "Superstars" utilisé dans la version finale. La structure rythmique de l'animation indique que la scène a été rythmée spécifiquement pour correspondre au tempo et aux changements structurels de la chanson de Van Halen. La transition vers la version finale en salles a nécessité un re-calage complet des mouvements des personnages et des angles de caméra pour s'aligner sur la partition choisie.
Ces clips offrent un regard technique sur le processus itératif entre Illumination et Nintendo pendant la phase de production. L'existence de ces images confirme que le studio a expérimenté un drame personnel aux enjeux plus élevés et une identité musicale différente pour le climax avant d'opter pour une séquence plus simplifiée et indépendante de la musique. Bien que la suppression de la sous-intrigue de l'enlèvement ait modifié la trajectoire émotionnelle de la bataille finale, l'abandon de "Jump" suggère une volonté délibérée d'utiliser des compositions originales ou non sous licence pour maintenir une cohérence sonore avec le reste de la bande originale du film. Cette découverte offre un aperçu rare des pivots créatifs spécifiques effectués lors des dernières étapes du développement du projet.
Les analystes de l'industrie notent que de telles révisions de scénario drastiques au cours des dernières étapes de l'animation sont une pratique courante pour les sorties de grands studios, en particulier lorsqu'il s'agit d'équilibrer des tons concurrents entre la musique sous licence nostalgique et la partition orchestrale traditionnelle. Le recours aux ressources de prévisualisation permet aux réalisateurs de tester des alternatives de rythme sans engager de coûteuses ressources de rendu pour des modèles de personnages et des textures d'environnement entièrement ombrés. De plus, l'inclusion de membres éminents de la famille dans des scénarios de combat actifs aurait pu soulever des complications narratives concernant le ton du climax, incitant les créateurs à se recentrer entièrement sur la dynamique centrale entre les frères Mario et leur adversaire.




