Crystal Dynamics a confirmé que Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira le 12 février 2027, précédant le prochain Tomb Raider: Catalyst. Le studio a détaillé les mécaniques de combat principales et les systèmes de jeu de rôle intégrés dans ce remake à venir, actualisant l'aventure originale de 1996 avec des boucles de progression modernisées.

Mécaniques de combat et système de concentration

La boucle de gameplay s'articule autour d'un cadre de combat étendu intégrant un système de concentration dédié et des capacités acrobatiques intégrées. Les joueurs peuvent enchaîner des esquives et des manœuvres aériennes directement avec le ciblage des armes. Des avantages spécifiques modifient l'efficacité au combat sous pression, comme la compétence « Chute gracieuse », qui accorde une augmentation passive de 10 % de la cadence de tir des armes après l'exécution de mouvements spécifiques.

Arbres de compétences et systèmes d'artisanat

La progression repose sur un arbre de compétences structuré permettant aux utilisateurs d'adapter les capacités de Lara Croft à différents styles de jeu. En plus des traits de combat, le titre introduit un système d'artisanat environnemental. Les joueurs récoltent des matières premières dans le monde du jeu pour synthétiser des consommables, appliquer des bonus de dégâts temporaires et améliorer les composants des armes. Ces mécaniques modifient directement le maniement des armes, les seuils de dégâts et l'efficacité des ressources de soin lors de l'exploration.

Cette refonte structurelle pousse davantage la franchise sur le terrain de l'action-RPG. En liant la récupération de matériaux environnementaux directement à l'efficacité au combat et au déblocage de capacités, Crystal Dynamics modernise la boucle principale pour répondre aux standards actuels du genre avant sa sortie en 2027.