Epic Games a repoussé son jeu de tir crossover non annoncé réunissant des personnages de Marvel et Star Wars, initialement prévu pour mars 2027, alors que l'entreprise oriente ses opérations internes vers un modèle de développement centré sur l'intelligence artificielle.

  • Jeu de tir crossover non annoncé initialement prévu pour mars 2027
  • Aucune nouvelle date de sortie n'a pour l'instant été fixée
  • Le changement de cap en développement se concentre sur Claude d'Anthropic et les outils d'IA générative
  • Disney a investi 1,5 milliard de dollars dans Epic Games en 2024

Virage vers l'IA

L'entreprise pousse les équipes de développement à restructurer leurs flux de travail autour de systèmes automatisés plutôt que de méthodes traditionnelles.

Un message interne provenant d'un directeur de jeu a souligné l'ampleur de ce changement opérationnel.

"No more hand-written code"

Anonyme, Directeur de jeu

La chaîne de production va également modifier la manière dont les éléments visuels sont produits. Toutes les créations artistiques reposeront sur des processus génératifs au lieu de la création humaine standard.

Déclarations de la direction

Les dirigeants de l'entreprise ont abordé ces changements structurels par le biais de canaux publics et internes.

Jake Jones a défendu l'intégration de cette nouvelle technologie pendant la phase de transition.

"Nous adoptons le développement accéléré par l'IA, mené par les développeurs d'Epic qui sont les visionnaires et les moteurs créatifs de tout ce que nous faisons"

Jake Jones, Directeur de la communication

Le directeur général Tim Sweeney a exposé l'objectif ultime de cette restructuration sur le réseau social X.

"L'objectif n'est pas de faire la même chose avec moins de monde, mais de permettre à tout le monde ici de créer PLUS et de MEILLEURES choses, et d'en faire profiter toutes les équipes qui utilisent Unreal."

Tim Sweeney, PDG