Le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a confirmé que l'accent mis actuellement par le studio sur les projets multijoueurs, y compris le prochain The Duskbloods, ne représente pas un changement permanent de stratégie de développement. Malgré les titres récents mettant l'accent sur l'interaction en ligne, Miyazaki a déclaré que le studio reste attaché à son cœur de métier : les expériences solo. Le développement de The Duskbloods pour la Nintendo Switch 2 est un projet isolé, le studio ayant l'intention de revenir à des cycles de développement solo traditionnels une fois que le titre aura terminé son support post-lancement.
Mécaniques exclusives à la Switch 2
The Duskbloods est un titre PvPvE conçu spécifiquement pour le matériel de la Switch 2. Un élément central de ce projet est la collaboration directe avec Nintendo, qui a fourni un support technique pour les systèmes d'intégration et de tutoriel du jeu. Ce partenariat vise à intégrer des mécanismes pédagogiques plus accessibles, s'éloignant de la dépendance historique du studio envers des systèmes opaques découverts par les joueurs. Ces tutoriels sont destinés à combler le fossé pour les joueurs peu familiers avec les complexités spécifiques du genre PvPvE, garantissant que les mécaniques du jeu restent lisibles malgré la nature compétitive des rencontres joueur contre joueur.
Calendrier du test réseau
Pour évaluer la stabilité des serveurs et l'équilibre du gameplay, FromSoftware a programmé un test réseau pour The Duskbloods. Le test se déroulera du 21 au 24 août. Les participants auront accès à une tranche verticale du jeu, permettant au studio de tester l'infrastructure de matchmaking et de recueillir des données télémétriques sur le comportement des joueurs au sein de la boucle PvPvE. Ces données seront essentielles pour affiner les fonctionnalités d'accessibilité et le rythme des tutoriels avant la sortie finale. Le test sert de jalon technique principal pour le projet, offrant un aperçu concret de la manière dont le soutien de Nintendo a influencé la conception structurelle du jeu.
Feuille de route du développement futur
La feuille de route à long terme du studio donne la priorité à un retour aux expériences solo qui ont historiquement défini le portefeuille de FromSoftware. Miyazaki a précisé que l'afflux récent de titres axés sur le multijoueur était le résultat de calendriers de développement qui se chevauchaient plutôt que d'un pivot dans la philosophie de l'entreprise. En tirant parti de l'expertise de Nintendo pour The Duskbloods, le studio tente d'intégrer des normes d'accessibilité plus larges qui pourraient influencer les projets futurs, bien que la philosophie de conception fondamentale de ces titres à venir restera centrée sur l'exploration en solo et la progression narrative.
L'implication immédiate pour la production du studio est un retour à un rythme de développement standard après l'achèvement de The Duskbloods. Le test réseau servant de dernière étape de développement pour les mécaniques du titre, les ressources seront réallouées vers des initiatives solo actuellement en phase de pré-production. La collaboration avec Nintendo marque une transition dans la manière dont FromSoftware aborde l'accompagnement des joueurs, suggérant que même si le studio revient à ses racines solo, les leçons de conception apprises de ce partenariat concernant les systèmes de tutoriels persisteront probablement dans les titres futurs. La trajectoire du studio confirme que les expérimentations multijoueurs de la période fiscale actuelle sont distinctes du calendrier de production à long terme, qui reste concentré sur le marché traditionnel du jeu solo du studio.




