Le RPG médiéval en monde ouvert de Warhorse Studios, Kingdom Come: Deliverance II, est désormais disponible au téléchargement sans frais supplémentaires pour les abonnés des formules PlayStation Plus Extra et Premium sur PlayStation 5.

Prix et accueil critique

Le jeu est habituellement vendu au prix de 69,99 $ sur le PlayStation Store pour les joueurs qui ne sont pas abonnés au service de Sony ou qui préfèrent l'acheter définitivement. Son arrivée dans le catalogue d'abonnement fait suite à un accueil critique et commercial très positif depuis sa sortie. Sur le site d'agrégation de notes Metacritic, le jeu affiche un score de 89. De plus, le RPG historique de Warhorse Studios a obtenu une belle reconnaissance au sein de l'industrie lors des The Game Awards, en décrochant des nominations dans trois catégories distinctes : Jeu de l'année, Meilleur jeu de rôle et Meilleure narration.

Contenu et envergure

Les joueurs accédant au titre par le biais des abonnements obtiennent la version complète et intégrale du jeu. La durée de l'expérience varie considérablement selon les habitudes de chaque joueur et son implication dans le contenu secondaire. Le temps de jeu estimé va d'environ 50 heures pour une partie axée uniquement sur l'histoire principale jusqu'à 150 heures pour les joueurs qui explorent toutes les activités, quêtes et systèmes du monde ouvert disponibles.

Sony n'a pas communiqué la durée de disponibilité du jeu au sein du catalogue PlayStation Plus, laissant la date de retrait indéterminée.

Cette inclusion représente une offre particulièrement avantageuse pour les membres, leur permettant de découvrir un jeu phare de la génération actuelle sans la barrière financière habituelle. Étant donné que Sony n'a pas encore révélé de date d'expiration ni de calendrier concernant la durée de présence du logiciel dans la bibliothèque rotative, il est conseillé aux membres de télécharger et de commencer leur aventure le plus tôt possible pour ne pas rater l'occasion.

Pour Warhorse Studios, cette mise en avant prestigieuse dans le service d'abonnement de Sony sert également de puissant moteur de découverte. En abaissant la barrière à l'entrée pour des millions de possesseurs de la console, les développeurs peuvent faire découvrir leur simulation dense et ancrée dans l'histoire à un public beaucoup plus large qui aurait pu hésiter face au prix de vente standard de 69,99 $. Alors que le bouche-à-oreille fonctionne et que de plus grands nombres de joueurs plongent dans cet univers médiéval méticuleusement documenté, l'empreinte communautaire à long terme du jeu sur la plateforme s'apprête à s'élargir considérablement.