Second Dinner a officiellement lancé un mode Draft à durée limitée pour Marvel Snap, introduisant une structure de jeu de type roguelite qui permet aux joueurs d'expérimenter avec des cartes qu'ils ne possèdent pas encore. Parallèlement, Insomniac Games a détaillé des changements narratifs clés pour son prochain titre Marvel's Wolverine, clarifiant la manière dont le studio adapte le matériau d'origine pour son univers de jeu établi.

Mécaniques du mode Draft

Le nouveau mode a été déployé à 14h00 (CT) à la suite d'un cycle de développement d'un an par Second Dinner. Conçu comme un ajout temporaire au jeu de cartes numérique, la fonctionnalité intègre des mécaniques de type roguelite grâce à un système de draft articulé autour de kits de départ de trois cartes associés à des augmentations progressives.

Durant les deux premières semaines de lancement, les participants peuvent construire des decks en utilisant des cartes absentes de leur collection personnelle. Cependant, la version actuelle du mode ne prend pas en charge les variantes cosmétiques de cartes et les effets de division, se concentrant entièrement sur l'expérimentation du gameplay fonctionnel.

Portée narrative de Wolverine

Insomniac Games a abordé les discussions en cours concernant les libertés créatives prises dans Marvel's Wolverine. Le studio a confirmé que le titre se déroule sur la Terre-1048, la même continuité établie par sa franchise Spider-Man, fonctionnant indépendamment du canon traditionnel des comics de la Terre-616.

Dans le cadre de cette continuité distincte, le développeur a exposé des ajustements narratifs spécifiques, notamment la représentation de l'équipe X. Plutôt que de fonctionner comme une unité d'opérations clandestines conventionnelle, le groupe officie principalement en tant qu'organisation de sauvetage de mutants au sein de cette chronologie spécifique.

Ces développements simultanés soulignent comment les propriétés de Marvel Entertainment continuent de diverger des formats traditionnels à travers les jeux de cartes numériques et les sorties sur console axées sur la narration. Pour les joueurs de Marvel Snap, l'essai de deux semaines offre un accès immédiat à des cartes non possédées sous des ensembles de règles distincts. Pour les joueurs sur console, les révélations d'Insomniac fixent les attentes pour un arc narratif indépendant qui privilégie la construction d'un univers autonome plutôt qu'une fidélité stricte aux comics.

L'introduction de ce format inspiré du roguelite dans Marvel Snap représente un changement significatif pour le méta-écosystème du titre, offrant à la communauté une rare opportunité de tester des combinaisons à forte synergie sans investissement préalable de ressources. En structurant les matchs autour d'augmentations progressives, Second Dinner teste activement si des boucles de progression aléatoires peuvent maintenir l'engagement des joueurs à long terme en dehors des échelles de classement standard.

Sur le plan des consoles, la décision stratégique d'Insomniac d'ancrer Wolverine sur la Terre-1048 offre à l'équipe créative une plus grande flexibilité narrative, garantissant que le titre bénéficie des bases d'un univers partagé posées par les sorties précédentes tout en conservant la liberté de remodeler des relations emblématiques et la dynamique des personnages.