Round1 USA a lancé la deuxième vague de sa collection croisée de produits dérivés One Piece à l'échelle nationale, introduisant des articles thématiques, des porte-clés, des peluches et des prix exclusifs pour les machines à pince dans toutes ses salles d'arcade. En parallèle, la marque de confiserie Kinder Joy a confirmé une prochaine collection de jouets surprise comprenant des figurines Funko Pop directement inspirées de l'adaptation en prises de vues réelles de Netflix, suite à une première campagne de teasing.

Mécaniques de promotion en arcade

La promotion Round1 établit des seuils de dépenses stricts pour l'acquisition de produits dérivés. Les clients doivent acheter un forfait de crédits de jeu de 55 $ pour être éligibles à la paire de porte-clés. D'autres articles nécessitent des minimums de dépenses distincts : les couvertures et les t-shirts sont disponibles en option pour 45 $, tandis que le gobelet de collection du bowling à l'effigie de Monkey D. Luffy est vendu seul au prix de 20 $. Ces articles sont distribués exclusivement dans les salles physiques Round1 situées aux États-Unis.

Partenariat entre Kinder Joy et Funko

La collaboration entre Kinder Joy et Funko adapte les traits physiques du casting de Netflix en figurines en vinyle miniatures. Suite au teaser du 11 août, la sortie prochaine intégrera ces figurines dans l'emballage standard des œufs en chocolat. Les canaux de distribution comprendront les principales chaînes de supermarchés et de magasins de proximité du pays dès que la date de sortie officielle sera confirmée par les fabricants.

Ces sorties simultanées témoignent de l'expansion commerciale continue de la franchise dans différents secteurs de la vente au détail. En combinant des paliers de produits dérivés exclusifs aux arcades avec une distribution de confiseries de masse, les détenteurs de la propriété intellectuelle continuent de cibler à la fois les collectionneurs à la recherche d'incitations à l'achat physique et les consommateurs occasionnels achetant des produits d'impulsion.

Cette stratégie à double marché met en évidence la polyvalence des campagnes de merchandising modernes, faisant le pont entre les lieux de divertissement immersifs et les rayons des supermarchés de tous les jours. Les fans visitant les salles d'arcade sont encouragés à augmenter leurs dépenses grâce à des structures de récompenses à paliers, transformant des sessions de jeu ordinaires en opportunités d'acquisition de pièces de collection rares. Pendant ce temps, le partenariat avec la confiserie assure une visibilité omniprésente sur les étagères des supermarchés, capturant les acheteurs occasionnels et les données démographiques plus jeunes qui s'intéressent principalement à l'adaptation en streaming plutôt qu'aux formats de jeux traditionnels.