Riot Games a confirmé que le développement actif de son jeu de combat free-to-play 2XKO cessera définitivement en décembre. Cette décision découle d'un taux de rétention des joueurs non viable, qui n'a pas permis de maintenir une audience suffisante après le lancement.

Calendrier des derniers contenus et correctifs

Le processus de fermeture débutera le 8 septembre par une mise à jour introduisant Lux dans le roster, suivie d'un dernier patch majeur en octobre qui ajoutera Samira. Un correctif final de bugs sera déployé en décembre avant l'arrêt officiel du développement. Parallèlement à ces mises à jour, Riot supprime entièrement le mode classé du jeu.

Remboursements et état des serveurs

Tous les joueurs ayant effectué des achats au plus tard le 20 août recevront un remboursement complet, et tous les champions du jeu sont débloqués pour tout le monde dès maintenant. Les joueurs conserveront définitivement tous les articles achetés précédemment.

Les serveurs en ligne resteront opérationnels après décembre, permettant à la base de joueurs actuelle de continuer à jouer. Les modes de jeu hors ligne ne seront également pas affectés par la fin du support actif, garantissant que le jeu reste jouable malgré l'arrêt des futurs cycles de développement.

Ce virage soudain marque un tournant important pour Riot Games, qui a historiquement connu un succès massif et à long terme avec des titres comme League of Legends et Valorant. L'entrée sur le marché du genre des jeux de combat a présenté des défis logistiques et d'équilibrage uniques, en particulier pour cultiver une communauté dédiée dans un marché saturé dominé par des franchises établies. Les analystes de l'industrie désignent la concurrence féroce au sein du genre comme le facteur principal ayant empêché 2XKO de se tailler une place durable.

Malgré l'arrêt de nouveaux contenus, la décision de laisser les serveurs en marche et de débloquer l'ensemble du roster offre une stratégie de sortie honorable pour les derniers fidèles. En dédommageant les premiers soutiens et en préservant les fonctionnalités hors ligne, le studio vise à atténuer la colère des fans tout en redirigeant ses ressources internes et ses talents de développeur vers d'autres projets en cours et non annoncés au sein de leur catalogue.

En fin de compte, ce chapitre se ferme comme un rappel brutal de la difficulté d'obtenir une place durable dans l'écosystème moderne des jeux service. Bien que les ambitions initiales du studio pour le projet fussent extrêmement élevées, les réalités de la rétention des joueurs ont finalement forcé une réévaluation pragmatique de leur portefeuille. Alors que les derniers patchs seront déployés au cours des prochains mois, la communauté se transformera sans doute en un groupe soudé, déterminé à maintenir le titre en vie grâce à la compétition amateur et à des événements organisés par les joueurs.