SteamDB a été acquis par Chosen, la société mère de Nexus Mods, suite à la décision du fondateur Pavel Djundik de se retirer en raison d'un épuisement professionnel. La transaction transfère la propriété de la plateforme de suivi indépendante fondée en 2013 au même groupe d'entreprises qui a racheté Nexus Mods en juin 2025. Ce rachat coïncide avec des données télémétriques de la plateforme montrant que la bibliothèque du Steam Deck de Valve a officiellement dépassé les 30 000 titres vérifiés et jouables.

Changements de propriété et opérationnels

L'acquisition par Chosen garantit que SteamDB restera gratuit, sans barrières de connexion, sans abonnements payants ni bannières publicitaires traditionnelles. Djundik et le cofondateur Marlamin ont fait du site la base de données incontournable pour les statistiques de l'arrière-plan de Steam, le suivi des patchs et le nombre de joueurs. Sous l'égide de Chosen, la plateforme conservera ses fonctionnalités actuelles tout en explorant des stratégies de monétisation alternatives, en particulier des liens d'affiliation et des partenariats commerciaux, pour assurer sa stabilité financière à long terme.

Jalon logiciel pour le Steam Deck

Simultanément, les mesures de la base de données confirment que le catalogue de la console portable a atteint 8 964 jeux Vérifiés et 21 083 jeux Jouables, ce qui marque une forte augmentation par rapport aux 3 000 titres enregistrés en mai 2022. Cette expansion découle d'une optimisation continue de la part des développeurs et des mises à jour de compatibilité de Proton. Cependant, la croissance de la bibliothèque logicielle fait toujours face à des points de friction persistants, notamment des incompatibilités de systèmes anti-triche au niveau du noyau et des retraits soudains d'éditeurs, comme Ubisoft qui abandonne le support de certains titres tels que For Honor.

L'intégration au sein de Chosen sécurise l'infrastructure technique de SteamDB pour l'avenir prévisible sans altérer l'accès des utilisateurs. En même temps, le jalon atteint par le catalogue du Steam Deck souligne la maturation de l'écosystème logiciel du hardware de Valve, même si les obstacles techniques entourant les logiciels anti-triche et les révocations initiées par les éditeurs restent non résolus sur l'ensemble de la plateforme.

À l'avenir, la combinaison d'une base de données stable soutenue par une entreprise et d'une bibliothèque portable en croissance exponentielle met en évidence à quel point l'écosystème de Valve est devenu profondément interconnecté avec les outils communautaires indépendants. Alors que la gestion de Chosen vise à isoler SteamDB de l'épuisement professionnel opérationnel qui a poussé Djundik au départ, les analystes de l'industrie observeront de près comment l'introduction de liens d'affiliation et de partenariats façonne la confiance des utilisateurs sur le long terme.

En fin de compte, tant la transition de leadership chez SteamDB que l'expansion logicielle continue du Steam Deck reflètent une période de maturation profonde pour le paysage plus large du jeu sur PC. Alors que les utilitaires indépendants font la transition vers des portefeuilles d'entreprise et que le hardware portable s'impose comme un élément permanent du marché, le défi pour toutes les parties prenantes sera de concilier la durabilité commerciale avec l'esprit ouvert et axé sur la communauté qui a rendu ces plateformes indispensables au départ.