Una tienda de GameStop en Clackamas, Oregón, otorgó 10.690,06 dólares en crédito de la tienda a un cliente llamado Josh a cambio de cientos de consolas de videojuegos rotas.

Intercambio masivo de hardware

El inventario llevado a la tienda estaba compuesto en su totalidad por hardware no funcional o muy usado. El botín incluyó múltiples generaciones de sistemas, incluyendo unidades de Nintendo Switch Lite, Sega GameGear, PSP de Sony, varios modelos de Game Boy, consolas Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X y unidades de PlayStation 4.

Valoración y valor del inventario

Debido a que el pago se distribuyó como crédito en la tienda en lugar de efectivo, la transacción generó un rendimiento nominal mayor para el cliente, al tiempo que vinculó esos fondos directamente al ecosistema minorista de GameStop.

Para el minorista, adquirir un gran volumen de hardware roto proporciona un suministro sustancial de componentes internos. GameStop puede enviar estas unidades a operaciones centralizadas de reacondicionamiento, extraer de ellas piezas de repuesto funcionales o utilizarlas para abastecer a los técnicos de reparación, compensando el coste del crédito de la tienda emitido durante la transacción.