Toei Animation et Shueisha ont confirmé que la nouvelle série télévisée Dragon Ball Super: Beerus sera diffusée en première le 11 octobre 2026. Simultanément, Bandai Namco a dévoilé une bande-annonce de gameplay pour Dragon Ball Xenoverse 3 lors du State of Play de Sony, prévoyant la sortie du titre pour 2027 sur les consoles de génération actuelle.

Calendrier de diffusion et musique

La série animée débutera sur Fuji Television à 23h15 JST. Le streaming international commencera le lendemain, le 12 octobre, sur Prime Video et U-Next. Avant la diffusion télévisée, un panel de projection en avant-première est prévu le 8 octobre au New York Comic Con.

La production a finalisé sa programmation musicale. Megatera-Zero interprète la chanson du générique d'ouverture intitulée "Onogami", tandis que VK Blanka signe le générique de fin, "Kan Peki No Peki".

Ajouts au gameplay de Xenoverse 3

Bandai Namco a confirmé que Dragon Ball Xenoverse 3 sortira en 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Le jeu introduit une nouvelle race d'androïdes dans le système de création d'avatars. Le casting intègre les modèles de personnages de Bulma et Gamma 1 aux côtés de combattants originaux conçus en partie par feu Akira Toriyama.

Ces annonces simultanées positionnent la franchise à la fois sur la télévision hebdomadaire et sur le matériel de jeu de génération actuelle au cours des douze prochains mois.

Ce double déploiement garantit que l'empire multimédia continue de captiver aussi bien les fans de la première heure que les nouveaux publics en exploitant différentes plateformes simultanément. Le timing stratégique entre le retour à la télévision plus tard cette année et la sortie numérique interactive prévue pour l'année suivante démontre une approche calculée pour maintenir l'engagement des fans sans saturer un seul média.

En fin de compte, ce solide programme met en évidence l'attrait mondial durable de la franchise, prouvant que, des décennies après sa création, l'univers imaginé par Toriyama a toujours le pouvoir de dominer les conversations culturelles dans de multiples secteurs du divertissement.