L'équipe de développement W3streams a annoncé Revenge of Ofir, une extension non officielle pour The Witcher 3: Wild Hunt dont la sortie est prévue pour 2027. Conçu à l'aide des outils de modding officiels REDkit, le projet fonctionne comme une suite narrative directe faisant suite aux événements de l'extension Blood and Wine.

Portée narrative et régionale

L'histoire suit Geralt de Riv alors qu'il se rend sur les terres d'Ofir pour faire la lumière sur la mort de l'héritier du royaume. Cette extension introduit une région géographique dédiée, distincte des cartes du jeu de base, et intègre de nouveaux ennemis, objets et contrats de chasse aux monstres. Les développeurs ont structuré la campagne autour d'une conception de quêtes non linéaire, permettant des conséquences narratives guidées par les joueurs, conformes aux mécaniques du jeu original.

Production et normes techniques

W3streams a confirmé que l'extension bénéficiera d'un doublage complet en polonais. Notamment, l'équipe a fait appel à Jacek Rozenek pour reprendre son rôle de Geralt de Riv, excluant explicitement l'utilisation d'IA générative pour les dialogues. La version technique comprend également des éléments graphiques mis à jour et une nouvelle carte de Gwent. Afin d'assurer le contrôle qualité, le studio prévoit de distribuer une version de prévisualisation à certains créateurs de contenu pour évaluation avant le lancement officiel en 2027.

La sortie de Revenge of Ofir apporte un ajout de contenu substantiel et de haute fidélité à l'écosystème de The Witcher 3. En utilisant des talents vocaux professionnels et des outils de développement officiels, le projet offre un niveau de production rarement vu dans les modifications créées par la communauté. Cette extension garantit aux joueurs l'accès à une nouvelle campagne narrative se déroulant dans une région inexplorée du lore de la franchise, bien avant d'éventuelles mises à jour officielles des développeurs.