Le développeur Rebel Wolves et l'éditeur Bandai Namco ont confirmé que Blood of the Dawnwalker comprendra un mode performance à 60 images par seconde dès le premier jour sur PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et Xbox Series X. Cet ajout est une réponse directe aux retours des joueurs suite à l'omission initiale d'une option console à fréquence d'images élevée.

Détails des modes sur console

Lorsque le jeu sortira le 3 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, il nécessitera une mise à jour day-one pour débloquer l'ensemble des paramètres visuels sur le matériel de génération actuelle. Une fois le patch appliqué, les consoles compatibles proposeront trois configurations graphiques distinctes.

Le nouveau mode performance vise les 60 FPS. Un mode équilibré cible 40 FPS, tandis que le mode qualité fonctionne à 30 FPS. Parallèlement, la version Xbox Series S fonctionnera à 30 FPS fixes sans modes graphiques sélectionnables en raison de limitations matérielles.

Limitations de la période de test

Les évaluations techniques préliminaires publiées avant la sortie du 3 septembre ne prendront pas en compte le patch day-one. Les médias publiant des tests avant le lancement évalueront le jeu sans le mode performance actif, ce qui signifie que les joueurs sur console ne pourront profiter de l'option 60 FPS qu'après avoir téléchargé la mise à jour de lancement.

Cette inclusion garantit que les joueurs sur console recherchant un gameplay à haute fréquence d'images sur les systèmes standard et améliorés y auront accès de manière native dès la sortie, modifiant ainsi la base de référence du lancement pour le projet de dark fantasy de Rebel Wolves.

La décision d'implémenter ces différentes configurations graphiques met en évidence la volonté du studio de s'adapter aux attentes de la communauté pendant les dernières étapes du développement. Les analystes de l'industrie soulignent que la prise en charge des écrans à taux de rafraîchissement élevé et des téléviseurs traditionnels est devenue une norme attendue pour les sorties multiplateformes majeures. En proposant un mode équilibré à 40 FPS aux côtés des options traditionnelles à 30 FPS et 60 FPS, l'équipe de développement offre un juste milieu attrayant pour les utilisateurs qui privilégient une fidélité visuelle accrue sans sacrifier excessivement la fluidité.

Pour les joueurs se procurant le titre sur la console d'entrée de gamme de Microsoft, l'absence de modes graphiques sélectionnables met en évidence le plafond de performance distinct du matériel. Cependant, le studio a assuré à la communauté que la configuration fixe à 30 FPS sur Xbox Series S a été soigneusement optimisée pour maintenir la stabilité et l'intégrité visuelle tout au long de la campagne.

Alors que le compte à rebours se poursuit, l'attention se tourne désormais vers les performances du patch day-one en conditions réelles, lorsque des milliers de joueurs téléchargeront simultanément la mise à jour et commenceront à explorer le monde de dark fantasy façonné par Rebel Wolves.