Des développeurs Xbox ont organisé des rassemblements publics dans neuf villes des États-Unis et du Canada, accompagnés de manifestations numériques simultanées, pour protester contre les licenciements en cours et prévus chez Microsoft. Soutenues par le syndicat Communications Workers of America et la section syndicale One Bethesda Game Studio, ces actions font suite à la suppression totale de 3 200 postes, incluant les réductions récentes et celles projetées d'ici 2026.
Réponse syndicale face aux coupes budgétaires
Des manifestants provenant de Bethesda et d'autres studios appartenant à Microsoft ont vivement critiqué la récurrence des réductions d'effectifs. Les organisateurs ont déclaré que les licenciements annuels étaient devenus une pratique opérationnelle courante sous la direction de Microsoft, marquant un contraste saisissant avec la stabilité dont jouissaient les studios avant l'acquisition de ZeniMax.
Impact sur les opérations des studios
Ces réductions continues ont entraîné le départ de collaborateurs chevronnés, affectant les flux de travail quotidiens et appauvrissant l'expertise institutionnelle à long terme au sein des studios Xbox. Parallèlement, les représentants syndicaux poursuivent des sessions de négociations actives concernant les propositions de réduction d'effectifs soumises directement à la direction.
Ces actions syndicales formalisent les tensions croissantes entre les stratégies de restructuration d'entreprise et les équipes de développement des studios. Alors que la négociation collective se poursuit, la perte de personnel expérimenté représente un obstacle opérationnel pour les plannings logiciels à venir et la continuité interne des studios.



