Desarrolladores de Xbox organizaron concentraciones públicas en nueve ciudades de Estados Unidos y Canadá, junto con manifestaciones digitales simultáneas, para protestar contra los despidos actuales y planificados en Microsoft. Con el respaldo del sindicato Communications Workers of America y One Bethesda Game Studio, las protestas se dirigen a un total de 3.200 recortes de empleo que abarcan reducciones recientes y eliminaciones proyectadas hasta 2026.
Respuesta sindical a los recortes corporativos
Manifestantes de Bethesda y otros estudios propiedad de Microsoft criticaron la recurrencia de las reducciones de plantilla. Los organizadores afirmaron que los despidos anuales se han convertido en una práctica operativa habitual bajo Microsoft, lo que marca un marcado contraste con la estabilidad que los estudios experimentaban antes de la adquisición de ZeniMax.
Impacto en las operaciones de los estudios
Las reducciones en curso han provocado la salida de personal veterano, afectando los flujos de trabajo diarios de desarrollo y agotando el conocimiento institucional a largo plazo en los estudios de Xbox. Mientras tanto, los representantes sindicales continúan con las sesiones activas de negociación sobre las propuestas de reducción de plantilla presentadas directamente a la dirección.
Estas acciones laborales formalizan la creciente fricción entre las estrategias de reestructuración corporativa y los equipos de desarrollo de los estudios. A medida que avanza la negociación colectiva, la pérdida de personal experimentado plantea obstáculos operativos para los próximos calendarios de software y la continuidad interna de los estudios.



