Tribute Games a annoncé une nouvelle extension pour Marvel Cosmic Invasion, intitulée The Siege of Castle Doom, dont la sortie est prévue cet automne sur PC et consoles. Parallèlement, Insomniac Games a finalisé les spécifications techniques de Marvel's Wolverine, confirmant que le titre sera lancé le mois prochain avec une édition physique sur disque et fonctionnera à 60 images par seconde avec le ray tracing activé par défaut sur les consoles PlayStation 5 standard et PS5 Pro.

Détails de l'extension de contenu

Le DLC à venir The Siege of Castle Doom introduit deux personnages jouables supplémentaires dans la liste ainsi qu'un mode de jeu dédié. La distribution s'étend au PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et à la future Nintendo Switch 2, maintenant une parité multiplateforme pour ce jeu de combat de type arcade.

Normes de performance technique

L'objectif d'Insomniac de cibler 60 FPS avec le ray tracing actif sur le matériel de base représente un étalon d'optimisation strict pour les logiciels de génération actuelle. L'omission d'un profil de performance réduit pour les unités PS5 standard garantit une parité des fonctionnalités matérielles avec le modèle haut de gamme PS5 Pro lors du lancement le mois prochain.

Ces stratégies de déploiement garantissent un support post-lancement immédiat pour les deux franchises sur les principaux écosystèmes matériels, renforçant les pipelines logiciels avant la période de sortie automnale.