Insomniac Games a sorti Wolverine en exclusivité sur PlayStation 5 ce mois de septembre. Cette sortie arrive pendant une période de turbulences pour l'entreprise Sony. Les notes des tests restent partagées selon les médias spécialisés. Par ailleurs, l'éditeur fait face aux retombées continues du secteur. Sony a récemment vu un projet majeur en partenariat partir vers une plateforme rivale, tout en naviguant à travers des problèmes logiciels plus larges et un passage imminent vers le tout-dématérialisé en abandonnant les supports physiques.

Accueil critique pour le Wolverine d'Insomniac

Les tests de Wolverine montrent une division nette dans l'industrie. GamesRadar a attribué au jeu une note de 3/5. IGN a accordé un 6/10 au titre. Des évaluations plus favorables sont venues de Shacknews avec un 8/10. DualShockers a donné un 8,5/10 au projet. GameInformer lui a également attribué un 8,5/10.

Les différents testeurs se sont concentrés sur des éléments distincts du jeu. Donovan Erskine, testeur, a écrit que le titre "fait un excellent travail pour adapter le mutant emblématique". Christian Bognar, testeur, a qualifié la sortie de "succès". Christian Bognar, testeur, a également mis en avant le scénario comme étant une "histoire profondément personnelle qui explore ce que signifie vivre avec un traumatisme, la perte et le regret."

Simon Cardy, testeur, a loué la performance du personnage principal : "La prestation de Liam McIntyre confère à Logan une personnalité à la hauteur de ses griffes emblématiques — une profondeur cachée, tranchante et surprenante, logée dans un corps massif et brut aux allures d'arme contondante. Il équilibre avec délicatesse les ombres de son passé et l'avenir de l'espèce mutante, tout en gérant sa nature de Jekyll et Hyde, alors que ses instincts animaux percent parfois à travers la compassion dont il s'efforce de faire preuve."

D'autres critiques ont pointé des défauts structurels dans le game design. Leon Hurley, testeur, a salué des environnements spécifiques : "C'est vivant, superposé et c'est tout simplement un endroit agréable où l'on se sent bien." Cependant, Leon Hurley, testeur, a également noté que "le reste du jeu semble mince, et consiste en grande partie en des couloirs anguleux qui encadrent Tokyo avec des toboggans de combat superficiels entrecoupés de points de contrôle de cinématiques et de presque rien d'autre."

Kojima déplace Physint vers Xbox

Au-delà de l'accueil mitigé de Wolverine, Sony a perdu un jeu de premier plan de la part de Hideo Kojima. Le créateur a changé d'éditeur pour son prochain titre Physint, passant de PlayStation à Xbox. Le projet avait initialement été planifié sous l'égide de Sony.

Selon Bloomberg, Sony a abandonné Physint après que la production a raté des échéances internes. Bloomberg a rapporté que des préoccupations budgétaires ont également contribué à cette décision. Les retours financiers de partenariats antérieurs ont accentué les tensions. Selon Bloomberg, Sony a enregistré des revenus inférieurs aux espérances pour Death Stranding et Death Stranding 2. Sony a également soulevé des problèmes concernant l'exclusivité. Selon Bloomberg, le jeu n'était pas destiné à rester une exclusivité PlayStation permanente.

Ce changement d'éditeur modifie la trajectoire du jeu. Xbox s'occupera désormais de l'édition de Physint. Cette transition augmente la probabilité d'un futur portage PC pour le titre.

Jeux service et disques physiques

La perte de Physint s'ajoute à des difficultés plus larges concernant les jeux service au sein du catalogue de Sony. L'éditeur continue de gérer les répercussions internes de ces initiatives multijoueurs. En parallèle, Sony se prépare à des changements fondamentaux dans son modèle de distribution.

Sony prévoit de mettre fin à la production de disques physiques en 2028. Ce changement orientera l'ensemble de l'écosystème PlayStation vers une offre 100 % numérique. Les possesseurs de PlayStation 5 peuvent acheter Wolverine dès aujourd'hui, mais cette sortie arrive au milieu d'une stratégie commerciale en mutation pour le fabricant de la console.