Rebel Wolves a annoncé une mise à jour majeure pour The Blood of Dawnwalker prévue pour début octobre 2026, apportant un nouveau mode Histoire accessible, des ajustements de combat et des mécaniques de fuite améliorées.

  • Période de sortie de la mise à jour : Début octobre 2026
  • Développeur : Rebel Wolves
  • Niveaux de difficulté : Cinq options comprenant le nouveau mode Histoire, le mode renommé 'Exigeant', Équitable, Stimulant et Duelliste
  • Fonctionnalités futures à l'étude : Optimisation des performances, prise en charge complète des manettes et mode New Game Plus

Nouvelles options de difficulté

La mise à jour réorganise le jeu en cinq niveaux de difficulté distincts. Le mode Histoire actuel sera temporairement rebaptisé 'Exigeant'. Le nouveau mode Histoire supprime les combats pour les joueurs qui privilégient une expérience axée sur la narration.

"Nous allons ajouter un nouveau mode Histoire qui sera encore plus facile pour les personnes qui ne veulent pas faire l'expérience du combat"

Konrad Tomaszkiewicz, Game Director

Ajustements des combats et des fuites

Les systèmes de ciblage reçoivent des ajustements pour se verrouiller sur les adversaires étourdis avec une tolérance de trois coups.

"Il y a trois coups que vous devez placer sur cet étourdissement"

Konrad Tomaszkiewicz, Game Director

Les mécaniques de fuite permettent aux joueurs de contourner le maillage de navigation pour se désengager et s'enfuir plus facilement.

"Nous travaillons sur la fuite en combat et la course en combat, et ce sera un changement majeur pour les gens"

Konrad Tomaszkiewicz, Game Director

Ajouts futurs

Les équipes de développement travaillent également sur l'optimisation des performances et la prise en charge complète des manettes. La direction du studio étudie l'ajout du mode New Game Plus.

"Il y a une chance mais je ne veux pas encore en parler"

Konrad Tomaszkiewicz, Game Director

"Nous aurons les discussions appropriées avec notre équipe d'édition et si j'en dis plus, ils me tueront"

Konrad Tomaszkiewicz, Game Director