Le développeur Flying Wild Hog et Crystal Dynamics ont publié une vidéo des coulisses détaillant les mécaniques de jeu de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, confirmant une date de sortie au 12 février 2027. La séquence présente l'intégration de systèmes de progression modernes et de mécaniques de combat dans le remake à venir.
Progression et préparation d'herbes
Le jeu introduit un arbre de compétences structuré qui permet aux joueurs de dépenser des artéfacts trouvés en jeu pour améliorer leurs armes et leurs capacités. En plus de l'utilisation d'artéfacts, les joueurs peuvent récolter et préparer des herbes pour obtenir des avantages temporaires en combat et des effets de soin. Ces systèmes adaptent directement les conventions des jeux de rôle d'action modernes à la boucle d'exploration classique de la franchise.
Mécaniques de combat
Les affrontements s'articulent autour d'une nouvelle jauge de Concentration. Cette jauge se remplit dynamiquement pendant les combats lorsque les joueurs infligent des dégâts, subissent des coups et exécutent des esquives précises. Une fois chargée, la jauge de Concentration permet aux joueurs de ralentir le temps et de réaliser des manœuvres acrobatiques avancées contre les ennemis, s'inspirant clairement du rythme des combats de la trilogie du reboot.
Ces ajouts modernisent la structure de gameplay principale du titre original sans modifier sa date de sortie prévue. Les joueurs pourront découvrir ces systèmes de combat et de progression dès la sortie mondiale du jeu au début de l'année 2027.



