Jagex canceló RuneScape Reignited el 15 de octubre tras una oleada de críticas por parte de la comunidad. La rectificación llega menos de dos semanas después de que el estudio presentara el proyecto en la RuneFest 2026.

  • Los plugins se lanzarán el lunes 19 de octubre.
  • Una prueba gratuita de 10 días permitirá acceder a los mundos para miembros del 2 al 12 de diciembre.
  • Para optar a la prueba gratuita se necesita crear un nuevo personaje o contar con una cuenta inactiva desde el 2 de junio.
  • RuneScape 4 continúa en desarrollo como un título de nueva generación creado en Unreal Engine.

Rechazo a la división de economías

Los jugadores reaccionaron de inmediato contra el anuncio inicial. Las principales críticas se centraron en el temor a una base de usuarios fragmentada y a la creación de economías comerciales separadas dentro del juego.

Jagex abordó estas quejas a través de una publicación en su blog oficial acompañada de un vídeo en YouTube. El director creativo asociado, Mod Ryan, explicó los motivos detrás de la decisión de paralizar el proyecto.

"Recibimos muchísimos puntos de vista diferentes por vuestra parte y agradecemos sinceramente que todos compartierais vuestras opiniones. Para nosotros es importantísimo, porque la última vez que no escuchamos los comentarios de los jugadores, el combate cambió para siempre. Y nos ha llevado más de una década recuperarnos de aquello. Dije en el escenario que no repetiríamos los mismos errores del pasado, y lo mantengo firmemente. Teniendo esto en cuenta, hemos tomado la decisión de cancelar Reignited"

Mod Ryan, director creativo asociado

Preservar la comunidad actual

La cancelación mantiene unida a la base de usuarios en los mundos actuales en lugar de dividir a los jugadores en infraestructuras independientes. Mod Ryan detalló el rumbo que tomará el estudio durante el comunicado.

"Está claro que no dimos en el clavo con esto, así que no vamos a seguir adelante. Nuestro objetivo es que RuneScape vuelva a crecer, con el regreso de antiguos jugadores y la llegada de caras nuevas, pero nunca a costa de nuestra comunidad actual."

Mod Ryan, director creativo asociado

El estudio centrará ahora sus recursos en actualizar el juego principal mientras monitoriza las opiniones de los usuarios.

"El futuro de RuneScape sigue siendo sumamente prometedor. RuneScape siempre estará hecho para su comunidad y definido por ella. Así que seguid diciéndonos cuándo consideráis que nos estamos equivocando y alzad la voz con esa misma energía cuando creáis que también lo estamos haciendo bien"

Mod Ryan, director creativo asociado

Jagex continuará trabajando con base en la hoja de ruta de desarrollo que ya tenía fijada para 2027.