Sony e Insomniac Games han publicado un tráiler de características de juego para Marvel’s Wolverine, narrado por el actor Liam McIntyre, que detalla las mecánicas de combate y las opciones de personalización de cara al lanzamiento del juego el 15 de septiembre. Las imágenes muestran cómo la fisiología mutante de Logan y sus garras de adamantium se traducen en combates frenéticos contra antagonistas como Omega Red y Deathstrike, mientras los jugadores también se esfuerzan por frustrar los planes de Bolivar Trask.
Mecánicas de combate y sistema de furia
El sistema de combate gira en torno a un medidor de furia de tres niveles que se carga durante los enfrentamientos para potenciar movimientos ofensivos avanzados. Los jugadores pueden equipar hasta cuatro técnicas especiales simultáneamente de un repertorio más amplio que incluye el Giro de Tornado, el Romperrodillas y el Golpe en Espiral. Estos movimientos se integran directamente con las mecánicas de desmembramiento en tiempo real y curación, reflejando la resistencia de Wolverine ante el daño recibido. Docenas de adaptaciones de combate permiten personalizar aún más el rendimiento ofensivo y defensivo de Logan para adaptarlo a los distintos estilos de juego.
Exploración y coleccionables
Más allá del combate, el título incorpora una profunda economía de coleccionables vinculada al mundo del juego. Los jugadores pueden encontrar botellas de whisky, cajas de materiales y trajes inspirados en los cómics repartidos por los entornos de las misiones. Equipar diferentes trajes y variantes de garras altera directamente las estadísticas base de Logan, modificando la salud y parámetros de habilidades específicos en lugar de tener una función puramente estética.
Accesibilidad y modos de lanzamiento
Insomniac Games confirmó que Marvel’s Wolverine llegará al mercado con más de 100 opciones de accesibilidad en su lanzamiento para adaptarse a las diversas necesidades de los jugadores. Las actualizaciones de software del primer día incluirán adiciones estándar posteriores al juego como Nueva Partida Plus, Repetición de Misiones y un Modo Foto completo. Estos sistemas establecen un conjunto de características completo para la llegada del título el 15 de septiembre, posicionando el lanzamiento con los marcos mecánicos habituales que se esperan de las producciones de estudios modernos.
Más allá de estas configuraciones principales de lanzamiento, la ejecución técnica del título busca ofrecer una experiencia fluida en todas las plataformas disponibles desde el momento en que los servidores se pongan en marcha. La inclusión de actualizaciones de software el primer día garantiza que los jugadores que se adentren en la historia de inmediato tengan acceso sin restricciones al conjunto completo de herramientas visuales, incluido el mencionado Modo Foto diseñado para capturar los movimientos cinéticos de Logan con gran detalle. El compromiso de Insomniac con un sólido soporte posterior al lanzamiento se ve reforzado por la inclusión de Nueva Partida Plus y Repetición de Misiones, lo que ofrece a los fans más acérrimos motivos de sobra para revivir ciertos enfrentamientos y poner a prueba las nuevas adaptaciones de combate desbloqueadas contra adversarios cada vez más formidables.


