El ex desarrollador de Bethesda Michael Kirkbride ha publicado una nueva documentación de construcción de mundo para su proyecto independiente 25th Crossing, que introduce una iteración postapocalíptica de Vvardenfell rodeada por una barrera serpentina colosal.
El paisaje después del Año Rojo
Los textos recién publicados describen Morrowind tras el catastrófico Año Rojo, ambientado en un entorno donde el espacio físico y el tiempo lineal se han desmoronado. Protoespíritus serpentinos habitan esta geografía fracturada, consumiendo activamente la memoria, el conocimiento y los estados emocionales de los habitantes restantes. Este escenario se vincula directamente con la mecánica de la constelación de la Serpiente e incorpora a la Serpiente Celestial Malazar de The Elder Scrolls Online junto con la Manta Escamada mencionada en las Treinta y Seis Lecciones de Vivec, Sermón 33.
Unstars y mecánicas cósmicas
La documentación aclara la naturaleza metafísica de las unstars dentro de la cosmología del escenario, vinculándolas con Sep —el vacío hambriento yokudano— y con las entidades denominadas serpientes Seppy. Al definir estas entidades, los textos establecen un puente estructural entre kalpas anteriores y las mecánicas celestes contemporáneas.
Estas adiciones formalizan conceptos que durante mucho tiempo han circulado en notas de diseño marginales y marcos de narrativa aceptados por la comunidad, proporcionando definiciones explícitas sobre cómo operan las entidades del vacío a través de diferentes iteraciones del universo.
