Valve generó 15.000 millones de dólares en ingresos a través de su plataforma Steam durante 2026, según datos de Alinea Analytics, y los seis principales lanzamientos nuevos del año representaron aproximadamente 1.000 millones de dólares de ese total. El rendimiento de la plataforma estuvo impulsado por tres grandes lanzamientos: Forza Horizon 6 de Microsoft con 210,5 millones de dólares, Crimson Desert de Pearl Abyss con 203,3 millones de dólares y Resident Evil Requiem de Capcom con 200,9 millones de dólares.

Los principales lanzamientos impulsan las ventas de la tienda

Forza Horizon 6 se consagró como el nuevo lanzamiento más taquillero del año en Steam, recaudando 210,5 millones de dólares desde su estreno. El título de carreras en mundo abierto, desarrollado por Playground Games y publicado por Xbox Game Studios, superó la marca de los 200 millones de dólares en la plataforma por delante de Crimson Desert y Resident Evil Requiem, que registraron 203,3 millones y 200,9 millones de dólares respectivamente. Crimson Desert, el esperado MMO de mundo abierto de los creadores de Black Desert Online, y Resident Evil Requiem, la próxima entrega principal de la franquicia de terror y supervivencia de Capcom, representan importantes inversiones por parte de sus respectivas editoras en la distribución para PC.

En conjunto, los seis principales lanzamientos generaron aproximadamente 1.000 millones de dólares, lo que representa el 6,6 por ciento de los ingresos totales de la tienda. El 93,4 por ciento restante refleja la larga trayectoria del catálogo de Steam, incluidas las ventas de catálogos anteriores, títulos como servicio, la monetización de juegos gratuitos y los DLC.

Las nuevas IP se abren paso

Crimson Desert destaca como la principal propiedad intelectual nueva entre los títulos más lucrativos del año, lo que demuestra que una franquicia que no es una secuela ni pertenece a una marca establecida puede alcanzar la categoría superior de ventas en PC cuando cuenta con un marketing constante y el prestigio de un desarrollador reconocido. Mecham Chameleon, una nueva IP desarrollada por Joystick Ventures, también ocupó un lugar destacado en el grupo de ingresos de nuevas propiedades intelectuales, lo que refleja el apetito continuo de los jugadores de PC por nuevas franquicias.

La comisión de Valve por estas importantes ventas de software sigue siendo sustancial. La plataforma suele retener el 30 por ciento de los ingresos de las ventas de terceros, cifra que se reduce al 25 por ciento una vez que un título supera los 10 millones de dólares y al 20 por ciento a partir de los 50 millones de dólares. Aplicada a una tienda de 15.000 millones de dólares, esa estructura se traduce en un margen bruto considerable para Valve, incluso antes de tener en cuenta las ventas de su propio hardware y de títulos como Counter-Strike 2 y Dota 2.

La cifra de 15.000 millones de dólares subraya el dominio continuado de Steam en la distribución de juegos para PC, nueve años después de que la plataforma hiciera públicas por última vez sus métricas operativas. Valve no había revelado cifras de ingresos desde 2017, año en el que la compañía informó de 4.300 millones de dólares en ingresos para Steam durante el ejercicio anterior.