Bethesda a déployé une nouvelle mise à jour de stabilité pour Fallout 4 sur PC, PlayStation et Xbox, marquée principalement par une multiplication par quatre de la limite interne des mods du jeu et par des corrections de plantages ciblées.

Augmentation de la limite des archives

Le patch du 18 août fait passer la limite d'archives BA2 de 256 à 1 024 fichiers. Cette modification permet aux joueurs d'installer des collections de contenus créés par la communauté nettement plus volumineuses sans se heurter aux restrictions strictes qui limitaient auparavant les listes de mods lourdes. En plus de l'ajustement de la limite des archives, Bethesda a mis à jour le Creation Kit pour y inclure le support natif des archives PlayStation, facilitant ainsi le développement et le déploiement de mods multiplateformes.

Stabilisation des plateformes

La mise à jour résout des problèmes spécifiques de stabilité matérielle et logicielle signalés depuis les précédents patchs next-gen. Les ingénieurs ont corrigé plusieurs causes de plantage liées à l'architecture du Steam Deck, au runtime de distribution du Microsoft Store et au traitement audio en streaming en arrière-plan. Des bugs de localisation affectant le rendu du texte régional et les descriptions de quêtes ont également été corrigés dans le cadre de ce déploiement backend.

Ces changements éliminent les principaux goulets d'étranglement de l'infrastructure qui limitaient le modding avancé sur le matériel moderne, tout en réduisant la fréquence des plantages inattendus lors de sessions de jeu prolongées sur toutes les plateformes prises en charge.