Bethesda ha lanzado una nueva actualización de estabilidad para Fallout 4 en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, destacando un aumento de cuatro veces en el límite interno de mods del juego y correcciones de errores específicas.
Aumento del límite de archivos
El parche del 18 de agosto amplía el límite de archivos del archivo BA2 de 256 a 1.024. Esta modificación permite a los jugadores instalar colecciones de contenido creado por la comunidad sustancialmente más grandes sin encontrarse con los topes estrictos que antes limitaban las listas de carga pesadas. Junto con el ajuste en el límite de archivos, Bethesda ha actualizado el Creation Kit para incluir compatibilidad nativa con archivos de PlayStation, optimizando el desarrollo y la implementación de mods multiplataforma.
Estabilización de plataformas
La actualización soluciona problemas específicos de estabilidad de hardware y software reportados desde los parches anteriores de nueva generación. Los ingenieros han resuelto múltiples detonantes de cierres inesperados vinculados a la arquitectura de Steam Deck, el entorno de ejecución de distribución de Microsoft Store y el procesamiento de audio en streaming en segundo plano. También se han corregido errores de localización que afectaban al renderizado de texto regional y a las descripciones de misiones como parte del despliegue del backend.
Estos cambios eliminan los principales cuellos de botella en la infraestructura que limitaban la creación avanzada de mods en hardware moderno, a la vez que reducen la frecuencia de cierres inesperados durante sesiones de juego prolongadas en todas las plataformas compatibles.



