Gears of War: E-Day est sorti en accès anticipé le 1er octobre 2026 sur Steam et Xbox. Développé par The Coalition, le jeu affiche des ventes estimées à 230 000 exemplaires secs, aux côtés de 1,7 million de joueurs via Xbox Game Pass.

  • Alinea Analytics estime à 168 000 le nombre d'exemplaires vendus sur Steam et à 62 000 sur Xbox.
  • Steam a généré 11 millions de dollars, tandis que les joueurs Xbox représentent 26 millions de dollars du chiffre d'affaires total.
  • Les mises à niveau vers l'Édition Premium pour l'accès anticipé ont été achetées par 722 000 abonnés pour 30 dollars.
  • Microsoft n'a pas confirmé officiellement ces chiffres.

Répartition des revenus par plateforme

Les utilisateurs Xbox ont généré la majorité du chiffre d'affaires total estimé avec 26 millions de dollars, contre 11 millions sur Steam.

Impact de l'abonnement

Selon Alinea Analytics, le volume élevé de joueurs sur le service montre que le Xbox Game Pass est

"en train de cannibaliser une grande partie des revenus premium"

Rhys Elliott, responsable de l'analyse de marché chez Alinea Analytics

provenant d'achats potentiels au prix fort. Malgré l'afflux massif d'abonnés plongeant dans cette période de lancement anticipé, le studio et l'éditeur n'ont pas réagi face à ces métriques d'analyse de marché et ont refusé de confirmer officiellement les revenus rapportés.