Le développeur Masangsoft a lancé le jeu d'action culte à la troisième personne Gunz the Duel sur Steam, mais ce retour moderne fait immédiatement face à une vive polémique en raison de graves défaillances techniques et d'allégations d'utilisation d'IA générative non déclarée.

Graves problèmes techniques et de triche

Initialement sorti par MAIET Entertainment en 2006, le retour de ce titre est gâché par des problèmes de performance généralisés. Les joueurs se connectant à la version Steam signalent une grave instabilité réseau, avec notamment des matchs atteignant 2 000 de ping, une détection des impacts extrêmement incohérente et des événements en jeu dysfonctionnels. De plus, les mesures de sécurité de base semblent absentes, permettant à des hackers invincibles de dominer les parties en toute liberté. Masangsoft a procédé à de légères maintenances de serveurs pour résoudre les problèmes de réseau, mais l'équipe de développement reste totalement silencieuse sur Discord alors que la frustration de la communauté grandit.

Interface et accusations de contenu généré par IA

Au-delà des pannes de réseau et de serveurs, la version PC a attiré de lourdes critiques concernant sa qualité de production et l'origine de ses assets. Le jeu propose une interface utilisateur refondue que les joueurs ont qualifiée de simpliste et sans inspiration. Parallèlement, des utilisateurs ont identifié du contenu potentiellement généré par IA intégré aux éléments mis à jour du jeu, pointant du doigt un manque de transparence et l'absence des mentions obligatoires sur Steam concernant les médias synthétiques.

Ces controverses simultanées signifient que quiconque télécharge la version Steam actuelle profitera d'une expérience dégradée et instable, bien loin du jeu d'original de 2006, en attendant de futurs correctifs de la part de Masangsoft.