Le développeur Undead Labs a officiellement finalisé sa séparation avec Xbox et fonctionne désormais comme un studio totalement indépendant et détenu par ses employés, à la suite d'une restructuration.
- Détenu par les employés, sans actionnaires externes
- State of Decay 3 en phase alpha
- Bêta fermée prévue avant la fin de l'année
- Sortie fixée à 2027 sur PC, Xbox Series X/S et PS5
- Sortie sur Game Pass
Liberté créative et structure
Le studio conserve le contrôle créatif total de ses projets après le processus de restructuration.
"L'indépendance nous rapproche de notre communauté et nous permet de nous concentrer sur l'essentiel : créer les meilleurs jeux possible et mériter le soutien continu des personnes qui choisissent de passer du temps avec nous. State of Decay existe parce que des millions de joueurs ont fait ce choix au fil des ans, et nous tenons à honorer leur confiance."
Philip Holt, directeur du studio Undead Labs
Projets de plateformes
Le prochain titre maintient sa stratégie multiplateforme ainsi qu'une disponibilité dès le jour de sa sortie via les services d'abonnement.
Ce changement structurel garantit que l'équipe de développement peut orienter toutes ses décisions futures en interne, éliminant les frictions d'entreprise et privilégiant l'engagement direct avec la communauté. Les fans qui attendent impatiemment le prochain volet de la franchise de survie pourront tester le jeu bien avant sa période de lancement officielle, les phases de test approchant rapidement dans le calendrier.
La bêta fermée doit débuter avant la fin de l'année, offrant aux premiers testeurs un aperçu officiel du titre alors qu'il se trouve encore dans sa phase alpha de développement.




